
Por todo el mundo abundan modificaciones a los videojuegos, y no precisamente realizadas por los mismos fabricantes sino por fanáticos con mucha habilidad técnica. Y en el afán de hacer a los juegos más reales, se hacen modificiones o se crean accesorios inauditos (como el caso del
chaleco que hace que uno sienta dolor si el personaje que uno maneja es golpeado).

He aquí otra modificación... original, por darle un calificativo. Se trata de un cambio de programación realizado por la gente de
Near Future Laboratory a los controles del PlayStation2, que
simula fatiga. Así, mientras más uno juega, el personaje del videojuego va desplazándose más lentamente. Advertencia: no apto para los fanáticos que gustan de jugar varias horas.
El código necesario y la explicación se encuentran en el enlace de la fuente.
(Near Future Laboratory)
Tags Blogalaxia: Ciencia, Tecnologia, Entretenimiento, Juegos, Videojuegos, PlayStation.
1 comentario:
Publicar un comentario